Page 3 - Coeurs Vaillants Num 04
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JEUX • JEUX • JEUX • JEUX • JEUX • JEUX • JEUX • JEUX
MOTS CROISÉS
LE GRAND HOMME MYSTÉRIEUX
toile. — B. Époque. Décora. —C. Début d'innovation. Tête
de Gibus. — 0. Tubes électriques. Trois ou quatre. — E.
Groupes de trpis. Article espagnol. — F. Elle aime rire. —
G. Ile. Très court. — H. Parties d'un examen.
VERTICALEMENT : 1. Utilisée parles peintres. —2. Déco
rer. Phonétiquement : arme. — 3. Peintre célèbre. — 4. Cou
leur. — 5. Peintre douanier. — 6. Début de Art. Anagramme
de : vus. — 7. Peintre qui a donné son nom à un violon. —
8. Poupées.
LE FAUX TIMBRE 1 v'Af »
REPUBLIQUE FRANÇAISE REP
postes 0.20
première lettre de chacun des
dessinè~ci-dessûs, tu dois trouver le nom de ce célèbre
naturaliste du XVIII* siècle.
JEU DES ANIMAUX
ROSALIE ... - ROSAL
rn.ao.» FRAOONARD himcmm» FRAGONARD
Ces deux timbres, représentant une œuvre du peintre Fra-
gonard, te paraissent semblables. Pourtant en les regardant
bien tu dois y trouver cinq différences.
SOLUTIONS DES JEUX
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•Jiouay -g-'da -jaujo 'g —-ajoiuiay ■ i : 1N3IA31VDI1H3A Voici sept animaux portant des cornes. Examine
saAnejdj ’h — -sey -ay 'g — attentivement le dessin et donne à chaque animal les
■esnaiy -3 — 33 -soui -3 — -qy 'suosn Q — '19 -uul O cornes qui lui conviennent : daim - girafe - buffle -
— ’bujo -9J3 '9 — 'HBJpoy 'y : ±N3V\I31VJLNOZI9OH chamois - bœuf normand - cerf - gazelle.
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JEUX . JEUX • JEUX • JEUX